中国玉器收藏-圆雕工艺
http://www.socang.com   2006-03-23 14:34   来源:

       玉卧犬—清

             

 

     

     穿花凤纹玉饰—元

    技工艺流程,玉石圆雕工艺可分为工艺设计、坯玉、细工、精细修饰、抛光五个工艺流程。

    (1)工艺设计

    工艺设计,是指在具体的玉料上如何落实设计师的设计构思,它包括加何领会设计师的意图,如何开始制作,如何用料等一系列具体的问题。

    在玉雕工艺品的制作中,设计是由专职的设计师来担任的,制作者是不考虑玉雕工艺品的设计问题。虽然在设计师的艺术构思中已有工艺设计的内容但制作者仍要进行工艺设计。因为玉雕工艺品的制作是一种在玉石材料上直接进行雕刻的技艺,雕刻玉作的直接性,玉石材料被加工后不可复原性,玉雕造型的具体性和形象性都要求制作者能够像中同回家作画那样——“意在笔先、”成竹在胸”。制作者不仅要能看懂设计师在玉料上所作的种种雕刻加工符号,而且还要求制作者在雕刻之前就在心中祀设计师的设计意图变成具体而细微的玉雕形象。所以,不能祀设计师的工艺构思和制作者的工艺构思等同起来。尽管到目前为止,玉雕工艺设计的表面形式——勾样,是由设计师本持的但制作者仍然要在雕刻工艺实施之前进行工艺设计,并非是按墨道进行加丁就行的。

    工艺设计不同于设计师的艺术构思。工艺设计是由制作者进行的,其内容通常是民体的、细致的。主要内容有如下几条:
    ①领会设计师的艺术构思制作者应当领会设计师的艺术构思。因为造型美、工艺美、材质美是玉雕工艺品赖以生存的基础。所以,玉雕设计师非常重视玉雕的艺术设计,力求使每一件玉雕工艺品成为具有他创性的艺术作卅。制作者应当全面地理解设计师的设计意图并把它们反映在作品的制作过程之巾;如果不这样做,就会顾此失彼,难以制作出艺术水平较高的玉雕作品来。
    ②把握题材的猕定内容和这类产品在表现形式上的特点把握助村的特定内容显然是非常重要的。很难设想,不知道“八仙”湖村为何物的制作者,能雕刻出生动有致的”八仙”形象。

    所谓“把握这类产品在走现形式上的特点”,是指玉雕在制作这类产品的必须采用的制式和规范要求。比如,制作”对马”,是讲制作两匹大小相同,动作互为轴对称关系的玉雕马,并不是做二匹任意动作的玉雕马就行的。又如,制作一套“八仙人物”,就应当符合“套话”的要求——8个人物的动态可分为四组在何一组巾,每两个人的大小相同,动态互为汕对称关系。如果制作者不注意这个问题,就很难符台“套话”的要求,虽然每一件产品看来都很好,但是因为大小规格上有出入而难于刚上“套”。掌握这类产品在表现形式上规化要求也是很重要的。比如,制作一件”贵妃戏鹦鹉”杨贵妃的形像、服饰和资势必须原则上符合玉雕什女的形象规范如果任意做则不符合玉雕技术规范。

    ③用体积的艺术语吉,把玉雕造型概括为几个体积块面的组合运用体积的艺术语言,把玉雕造型概括为几个体积块面的组合,是玉雕工艺的基础。在使用体积的艺术语言中,应当排除各种形像在细节方面的特征,用尽可能少的体块来概括玉雕造型的各个部位及动势。

    ④考虑玉雕造型在玉料中的实际位置玉雕的勾样只能在玉料表面上进行,因而很难准确无误地表示出玉雕造型的空间位置。为了提高雕刻时的准确性,制作者应当准确地把握玉雕造型在玉料中的实际位置。为此,制作者应当在运用体积的艺术语言的基础上,多从玉料的正面、侧面、俯视面来把握玉雕造型的实际位置。如果能够确定出玉雕造型的各部位在玉料中的实际位置,那么就能够确定出符合自己的习惯的加工余量。对那些体块的加工应当“吃线”,对哪些体块应当“放线”,那些体积块应当推落至多深,哪些体块应当扭转......都要做到心中有数。

    ⑤确定雕刻的具体步骤

    在工艺设计时,应当对玉雕造型进行分折,确定出先做那一部位、后做那一部位,怎样才能安全保活,怎样才能使玉料具有修改的余地。总之,要对雕刻的全过程做到心中有数,才能开始雕刻。

    以上所述的五项基本内容是制作人员在工艺设计阶段必须掌握的内容。当然,对于每一个具体的制作人员来说,由于艺术素质不同,实践经验不同,在把握上述五项基本内容时会有“功力”上的不同。因此,在认识模糊时只有借助于设计人员多次的勾样,凭藉墨道所示的位置来继续完成雕刻作业。但上述五条原则是应当把握的,虽然开始时不一定能把握好,但应当有意识地去把握,这是雕刻工艺技术的基础。

    工艺设计虽然不同于最初的设计,但它同样是一种富有创造性的劳动。我们说某个人的技术水平高,很大程度是指其工艺设计的水平高。工艺设计水平的高低,往往与操作者的实际经验多少有关。工艺设计水平高的人,可以将原设计稿做得更加完美;工艺设计水平低的人,却只能把原设计稿做走了样。每一个操作者都要重视工艺设计经验的不断积累。

    (2)坯玉工艺

    坯玉就是按照设计意图和玉雕工艺规范,利用各种工具将玉石材料雕琢至玉雕造型基本上被确定的程度。因此,坯玉工艺主要是解决玉雕产品的造型问题。随着玉雕造型的被确立,就可以转入细工工序了。

    玉雕造型的被确立,是制作者不计其数次雕刻加工的结果。在玉雕造型的形成过程中,玉料的形态在不断地发生着变化,并且是一点一点地接近我们所期望的艺术造型。随着雕刻的进展程度制作者的工艺目标也在发生着变化。因此,我们可以祀这种种不同的工艺目标作为划分工艺步骤的依据。

    坯玉工艺可以分解为如下几个步骤:

    切玦分面——平底——二次画样——推落派活——首次修整。

    ①切玦分面

    切玦分面,又叫”去大料”、“去荒料”。切玦分面是根据这一阶段的工艺目标,或者说是这一阶段雕刻的目的而取的名称。

    在这一阶段里制作者的目的是:

    A确定玉雕造型的影象轮廓通常是用铡纷或望钻将轮廓线以外的余料去掉。顺序是先去大料,后去小块先去前面(正面)料,少去或暂不动后面的料。通过切玦(即切割去与影家轮廓无关的玉料)使玉雕造型能以几何形体的方式显现出来。

    B确定代表玉雕造型各部分的体积块面的大致形状,扭转方向和各个玦面之间的高度差(又称为前后位置或体积块面的排结关系)。通过分面,玉雕造型虽然还是以几何形体的方式存在着。但玉雕造型的空间关系已被确立。

    在切玦分面阶段雕刻者应当对各种造型上的细节”视而不见”,应当祀复杂的玉雕造型归纳为几个形状简单的几何体块,并着重考虑这几个体积块在空间的相互关系。比如,做一件玉雕持花仕女就可以祀仕女的主要结构和主要动态用四个体积块——头、胸、腹至膝、膝至足来表示。经过切玦和分面加工,待主要结构和主要动态都确定后,才能去考虑各部分的具体结构。这种方法并不难掌握,只要不去理会那些易于初学者”担心”或“重视”的细节实际上世上的万物都可以用几种基本形状来代表。只要我们在实际雕刻中祀学习素描时所掌握的人体各种玦面关系运用过来,就能很快地掌握切玦分面的基本方法。

    从玉雕的实际操作来看,每一次用铡铊或錾铊加工玉石所得到的玉作面都是一个小平面。如果在”刺活”时有较强的自信心,并能将一个个小平面适当合并,便能很迅速地得到所需的玦面形状。各种面的不同方向和高度差,将决定玉雕造型的动态和节奏,也决定造型各部分的样结关系。在处理玦面时,要求形状准确,相对高度差合适。如果不这样就会给以后的雕刻细部的玉作增加麻烦,甚至在细部形象做好之后,由于相对位置差不对,还要重新来一遍影响雕刻的进度。

    ③平底

    在玉雕造型的空间关系初步确定后。我们就要进行平底。平底的目的有两个:A、可以使玉雕造型的动势符合设计要求。有时造型已符合设计要求,但经过平底还可使玉雕造型的动势更加好看些这时也要平底。当然,玉雕造型的动势不佳,是由于切玦分面不准确才造成的,应当从形体面的空间关系上去进行补救。但是,平底在大多数的情况下,都是非常有效的调整方法。

    B、使玉雕造型能摆放平稳。摆放平稳是任何一件玉雕产品的基本要求。如果一件玉雕产品放在那里,或是东倒西歪、或是前倾后仰、或底面与桌面接触不实、或者根本不能“站”起来,都是不符合玉雕技术要求的。值得指出的是,玉行中人常祀上述现象说成是”重心不稳”,这种说法不准确。

    例如,玉雕摆件“娥见奔月”,嫁娥那奔月的动势,就是使重心不稳才形成的。如是一定要求”重心平稳”,那么贿娥R能是采用正立的姿势。但无论秒娥的动势多么大,但这件玉雕产品也应当能稳稳地摆放在桌子上。

    ③二次画样

    为了能继续雕刻,也为了使雕刻更具有准确性,需要在玉料上进行再次一样。由于经过切玦分面和平底,玉雕造型的在空间上的关系已大体上确立。所以我们可以用毛笔在那些高低起伏的玦面上,较难确地勾勒出符合设计意图的雕刻符号——因为这时造型的空间透视关系已经不存在或已经变得非常弱了,完全可以在相应的玦面上画出符合设计意图的形象。

    在这一工艺步骤中,虽说是用笔画实际上是用大脑进行更加复杂的形象思维。玉雕造型上的细节、特征、各部分的比例、锌结关系、动势都应当纳人视野,甚至连为下道工序留多少加工余量,先做那部分,后做那部分的问题也要考虑进来。这次勾样与开始勾样不同。要求位置准确无误、细节不能作过多的省略。当然根据需要,二次画样可以多次进行,切玦分面也可多次进行,但就其意义而言还是属于二次勾样的范畴。

    ④推落派活

    推落原本是流行于北祀地区的绘画术语,雕刻行业也多沿用。推落,就是向纵深方向推进之意。对于雕刻来说,就是要将有些玦面成部位挖去一层,使各个玦面之间的高度差和烨结关系处于更加合理的位置。

    推落的目的是;A、调整好代表玉雕造型的各个相应玦面之间的相对关系,使之更加难确更加具体。调整的内容涉及各个体积块的形状,朝向和各玦面之间的烨结关系。

    B、椎落的顺序是:从上到下,先前面(正面)后背面。先整体后局部。派活又叫安排细部,是玉雕行业术语。是指在相应的玦面先很淡地做出具体的形象。也就是说,这种安排细部带有试探性,只是先在相应的玦面表层上试探性地勾勒出具像的轮廓线。因为所与之线很淡,不合适时可以很方便地修改。

    在实际雕刻中,推活和派活是紧密相连的。在许多时候,推落和派活是交替进行的;而且往往要反复进行多次。

    ③首次修整

    修整,就是对大的玦面进行更细致的分割,用更多的小块面来概括形象。修整,也包括对加工面进行光洁度方面的修整。因为是第一次修整,而巨以后还要进行几次,故称为“首次修整”。

    进行修整的次序要先后面后前面先悄处后实处。但要留有支柱或修改余地。

    ⑤开脸,做手

    如果是人物类产品,应当在这个阶段开脸、做手及手持物。

    (3)坯玉工艺的五条工艺原则

    在坯玉工艺阶段,有五条工艺原则是必须注意和进守的。这五项原则,是雕刻着的意念和雕刻手法的体现,代表了雕刻者的艺术素质和雕刻者技术的高低。初学者与技术熟练者的区别,就在于对这五条原则的认识、理解和运用上存在着重大的差异。至于怎样才能尽快地掌握这五条原则只能靠初学者自己在艺术实践中去体会。如果在雕刻的实践中能够逐渐地运用这五条原则,并多观察师傅们是怎样运用这五条原则的,就能迅速地提高自己的眼力,迅速地提高自己的雕刻水平。

    ①见面留棱,以方代圆

    面,是代表形体体积块的主要面。

    棱是因面与面相交而形成。凡面与面相交处,都应当有棱。另外,棱,也是指雕刻者出于雕刻的需要,凭藉自己的艺术修养,在具体的形像上假想出来的棱线。这样在雕刻者的想象中,任何形象都是由一个一个的平面组成的,每相邻的面之间都有一条棱。比如,最初时可以祀头看成是长祀体,这样便于祀摒头的动态和方向。

    “见面留棱”是讲雕刻者一定要建立面和棱的形体认识。在切玦分面阶段是如此,在推落派活阶段和首次修饰时也要如此,在雕刻过程中,总是先将玉料节割成大的玦面,然后再将大面细分为若干个小面,只是到了钢坯修整时,才能将棱裹圆。总之,要祀体积和玦面的认识贯彻到雕刻的始终;只有如此,才能迅速提高雕刻的技艺水平。

    雕刻最忌讳没有玦面和棱线的认识和感受,在似乎是直觉的驱使下,把玉料剥成他们认为“应当是如此”的形状。比如,做一个圆球体,许多人往往凭自己的感觉,对玉料做曲线加工结果不是做成了椭圆球,就是修来修去而不够尺寸。有经验的师傅是先将玉料锯成一个正方体。磨去正方体的8个角,得一个14面形;再磨去原有正方体的8条边棱,得一个26面形......在渐进的加工过程中,面越来越多,棱线也越来越多,但在事实上也越来越接近球体了,最后,只要将棱线在圆,就可以得到一个非常圆的球,而且球坯的规格是可以控制的。

    这种”以方后圆”或者说“先方后圆”的加工方法,是正确运用雕刻中“见面留棱”原则的例子。

    “见面留棱,以祀易回”,只是一种手段,只是在雕刻过程中使用的一种方法,是一种在玉料上留下可以引导人们继续进行雕刻的标志。最后还是要去掉这些”棱”和”面”的。但是,不到最后,还是必须保留这些“棱和面”。

    ②打虚留实

    应是形象的某些部位因为动作的原故而没有显现出明显的结构,如人体因有衣裙故体,从正面看时向后撤的腿就没有明匾的结构。这就叫”虚处”。

    实是形象的某些部位因为动作的原故,而呈现出明显的结构。如人向前伸跨的腿,虽有衣裙所描,仅隔着衣服还是能呈现出很明显的结构,这就叫实处。

    在雕刻中,“实处”往往处于五料的的最高点和最外点。在雕刻过程中这些实处是应当少动或不动的,而”虚”处才是雕刻加工的重点部位、只有将“虚”处恰如其份地向后推落,”实”处才能鲜明地呈现出来。因此,“打虚留实”是一条很重要的雕刻原则。

    ③留料备漏

    ④先浅后深

    先没后保,是说派活时要先在相应的玦面上轻轻地划刻出立体形象的大致轮廓或结构,待检查无限后,才能祀落成立体形象。由于开始时吃刀很淡即使是不合适也能很方便地进行修改,不会伤及石料。这是一种很有用的方法。

    例如,我们在雕刻腰腿部前的衣裙飘带时,在切玦定位时就不能先用钩馆抠墙搜边因为一旦这样做了,就很难再进行”推落”改动了。也就是没有“留料备料”。只要当各部分关系完全确立,才能在适当的工艺步骤中将余料完全去掉。

    ⑤颈短肩高

    “颈短肩高”是指一种雕刻过程中注意留料的方法,并非指雕刻的效果。

    在雕刻过程中,由于形象的部优不同,就产生种种值得注意的部位。例如,人的脖子,就是越做越长的部位,对脸型的细加工和对肩部的细加工,都会使脖子越来越长。因此,要想使脖子合乎比例,那么在开始雕刻时——切玦分面阶段,就要有意识地方脖子做得很短,并有意祀肩做得高一些。

    待雕刻到最后时就不会出现脖子太长的现象。以上只讲了雕刻中一己长了便不能短的部位。另外雕刻时还一旦大了不可变小的部位,如眼睛和嘴等部位;还有一旦小了不能变大的部优,如鼻子、手、头等。所以,雕刻的对钢是按照这些部位的特点作出相反的预防,如,限是大了不能小的部位,那么雕刻时就先小些,然后再扩大到正常尺寸。鼻子是小不能大的部位,那么雕刻就要先将鼻子做大些,然后再逐渐缩至正常尺寸。总之,是要有预见性,要根据每个部位的特点来决定加工记式和加工余量。

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